Армянские братья
Институтом Гжегожа Пирамовича (Вроцлав, Польша) выпущена настольная историческая игра «Армянские братья» («Ormiańscy bracia»). В основу игровой механики положены сюжеты из истории армян в Речи Посполитой в 1648–1699 гг.
В центре игры — приключения выдуманных персонажей — четырех сыновей армянина Богдана, одного из богатейших львовских купцов, убитого татарами при возвращении из дальнего путешествия. Богдан оставил после себя богатое имущество, но важнейшая часть наследства — это реликвии Святого Григория, которые он завещал тому из сыновей, который больше всех увеличит престиж семьи. Достичь этого можно позитивным образом влияя на ход истории Речи Посполитой.
Игра начинается событиями восстания Богдана Хмельницкого, а заканчивается разгромом турецкой армии под Веной. Каждый игрок (максимальное количество игроков – четыре) играет за одного из братьев. Он пытается заработать как можно больше очков, помогая стране пережить нелегкие времена, и одновременно следит за тем, чтобы другие игроки не обошли его в борьбе ценнейшую родовую реликвию.
Концепцию игры разработали др. Даниэль Цихонь, Адам Нижиньски, др. Анджей Глиньски; научным консультантом выступил др. Анджей Глиньски. Художник – Катажина Агопсович.
📱 t.me/armeniangc
Институтом Гжегожа Пирамовича (Вроцлав, Польша) выпущена настольная историческая игра «Армянские братья» («Ormiańscy bracia»). В основу игровой механики положены сюжеты из истории армян в Речи Посполитой в 1648–1699 гг.
В центре игры — приключения выдуманных персонажей — четырех сыновей армянина Богдана, одного из богатейших львовских купцов, убитого татарами при возвращении из дальнего путешествия. Богдан оставил после себя богатое имущество, но важнейшая часть наследства — это реликвии Святого Григория, которые он завещал тому из сыновей, который больше всех увеличит престиж семьи. Достичь этого можно позитивным образом влияя на ход истории Речи Посполитой.
Игра начинается событиями восстания Богдана Хмельницкого, а заканчивается разгромом турецкой армии под Веной. Каждый игрок (максимальное количество игроков – четыре) играет за одного из братьев. Он пытается заработать как можно больше очков, помогая стране пережить нелегкие времена, и одновременно следит за тем, чтобы другие игроки не обошли его в борьбе ценнейшую родовую реликвию.
Концепцию игры разработали др. Даниэль Цихонь, Адам Нижиньски, др. Анджей Глиньски; научным консультантом выступил др. Анджей Глиньски. Художник – Катажина Агопсович.
Leave a Reply